Ponteareas
TRANSFORMANDO LA VILLA CON LA PARTICIPACIÓN PROTAGÓNICA
La villa como tablero de juego
En A Vila do Mañá, cada villa o ciudad puede convertirse en un TABLERO DE JUEGO, pero el tablero no aparece al inicio del proceso: se construye poco a poco a partir de la manera en que niñas, niños y adolescentes van descubriendo y reinterpretando el lugar que habitan.
En las primeras aproximaciones, su visión de la villa o ciudad suele estar muy vinculada a los espacios de la vida cotidiana y del consumo: la casa, el coche, el centro educativo, el centro comercial, el polideportivo o el parque infantil. Un recorrido de caja en caja en el que calles, plazas, edificios, paisajes y otros elementos del entorno pueden pasar desapercibidos.
A través del juego, de los recorridos, de la observación y de la experimentación, buscamos ampliar esa mirada. El grupo participante comienza a descubrir otros lugares, detalles, arquitecturas, historias, paisajes y espacios cotidianos; elementos que observa de nuevo, interpreta y acaba reconociendo como parte de la identidad de su villa o ciudad.
Son esas elecciones las que finalmente construyen el TABLERO DE JUEGO: una representación colectiva que no parte de una cartografía oficial, sino de la transformación de la mirada de quienes participan y de los nuevos vínculos que van estableciendo con el lugar.
Cada tablero cuenta así no solo cómo es una villa o ciudad, sino cómo niñas, niños y adolescentes han aprendido a mirarla de otra manera.
